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螺旋除污器旁流水处理器标准工艺


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司婆婆拉着他兴冲冲的往村里走,笑道:“别看了,快点过来,今天是你的大日子!村长,马爷,都出来!”
    村里燃起了篝火,村长又被人用担架抬了出来,沉声道:“四灵都找到了?” “都找到了。”
    独臂的马爷拖来了一条几丈长的大蛇,碧青色,也还活着,泛着腥气,只是被马爷单手捏住七寸,动弹不得。
    哑巴铁匠则提来了一头大鸟,那头大鸟比哑巴还要高大一些,但是被绑住了翅膀和双脚。那大鸟挣扎时,羽毛中竟然有火光飞出,噼里啪啦作响,很是吓人。
    瞎子则搬来了一只比桌子面还要大的巨龟,这头巨龟不知活了多少年,龟壳都翻起了金黄色。巨龟四肢都缩在壳里,时不时偷偷的探出一只爪子,秦牧看到它的爪子探出壳,爪子下便生出水汽,似乎能够将这头金龟托起,驾着水汽逃之夭夭。
    只是金龟被瞎子用鱼钩穿住鼻孔,无法逃走。
    “青龙,白虎,朱雀,玄武,这四灵的血虽然无法弄到,不过用青蛟蛇、铁骨虎、雷鸟和金龟代替,也可以炼出一点灵血来,足够用了。”
    村长向村里的屠户点了点头,屠户咧嘴笑了笑,双手撑地上前,他是个只剩下上半身的汉子,腰部以下被人砍断,伤口平整。
    





或许因为儿时经历所造就的视界,斯塔伦海格曾说过:

“回顾过去,人生中只有两种事物能为我带来激情:流行科幻和对童年的不愉快回忆。

除了绘画之外斯塔伦海格在少年时代还接受过音乐和游戏设计的培训,因此成年后进入游戏公司成为一名游戏美术,曾作为艺术总监参与过一款名为《PROJECT 83113》的手游开发,后来还为一款棋牌类游戏做过美术工作。

在工作之余,斯塔伦海格很早就参与过一些独立游戏的开发,在十余年前就与童年玩伴Tommy Salomonsson合作开发过一款Flash游戏《Metro Siberia》,这款游戏收获了超过1000万的玩家,在商业上还算成功。

2013年2人发布了一款平台动作游戏《音速企鹅》,斯塔伦海格负责这些游戏的创意、美术和音乐部分,在游戏开发方面也是个多面手。

《Ripple Dot Zero》的美术风格和斯塔伦海格的概念作品风格相似,机器人+工业建筑

如果对《Metro Siberia》和《Ripple Dot Zero》感兴趣的,今天依然可以在网页上玩到这两款游戏。

Ripple Dot Zero:http://www.rippledotzero.com/

斯塔伦海格创作的The Slow Rise Of The PSS 280

在接受媒体采访时斯塔伦海格曾表示从小学习过古典音乐的作曲,但个人曾经更喜欢电子游戏的音乐,对于MD的音乐情有独钟。除了绘画之外,斯塔伦海格也创作过大量的音乐作品,比如2018年用老式的PC设备创作了一张名为《Music for DOS》的音乐专辑。

 



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